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楼主: 管理组

集思广益啊,如何促进主场币流通?

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发表于 2009-6-21 14:55:13 | 显示全部楼层
我有个主意
如果是楼主觉得很好的帖
他可以设置需要用主场币购买才能看
当然如果是没好内容的帖子也这样设置,管理员可以处罚他
这样主场币用途就多了
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发表于 2009-6-21 20:48:51 | 显示全部楼层
有些会员的帖子太多,主场币就很多,应该限制他们的主场币。
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发表于 2009-6-22 10:33:45 | 显示全部楼层
那得靠高管多扣分了!
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发表于 2009-6-22 10:34:22 | 显示全部楼层
弄个税收制度吧。
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发表于 2009-7-1 10:25:00 | 显示全部楼层
高层平时多扣钱
能扣多少扣多少
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发表于 2009-7-1 10:34:46 | 显示全部楼层
先拿楼上的做试验田吧
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发表于 2009-7-1 17:32:47 | 显示全部楼层
等着凑够了主场币,把我的ID改了。
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发表于 2009-7-19 16:37:22 | 显示全部楼层
我有几个主意:

1.设立徽章制度

限定一定时间内消费主场币(购买道具、视频等)总额达到top多少时,颁发“一掷千金”徽章

限定一定时间内主场币总额达到一定数量,并且花费低于一定数额,综合在top多少的时候,颁发“一毛不拔”徽章

2.每月扣除制度

我浏览过一个论坛,那里要求用积分按一定比例兑换威望,然后威望达到一定程度可以浏览不同板块,每月还会扣除一定威望,来刺激发帖回帖。这里也可以增设一个数值,用主场币来兑换,每月扣除一定数量,还可以刺激发帖。

3.以前论坛的那些游戏怎么没有了?那个不是可以刺激主场币流通吗
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发表于 2009-10-21 00:17:00 | 显示全部楼层
楼主的头像好喜欢!
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发表于 2010-4-16 23:32:43 | 显示全部楼层
让一部分人先富起来的后果,让一些富有的人交税吧,按他们的主场币分比例交税
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