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楼主: 萧何

请大家推荐几个单机游戏

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发表于 2009-8-9 13:02:28 | 显示全部楼层
还是喜欢 仙剑1 ..............

美好的青春年华记忆...................
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发表于 2009-8-9 13:05:26 | 显示全部楼层
仙剑1的新版我也很喜欢
可以玩出来赵灵儿或者林月如不死剧情

主要是画面好了很多而且剧情也没有改变
我当初买了正版
开心的不得了
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发表于 2009-8-9 20:10:24 | 显示全部楼层
去玩文明4吧。
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发表于 2009-8-9 21:22:34 | 显示全部楼层

5其实比4合理
兵种的平衡性比较好
尤其是引入了兵种的power这个概念,使得魔法的威力与兵的个数联系起来
而且一队的个越多,该队每个魔法输出就越小。
到了TOE平衡性就更好了。而且还可以洗技能,终极魔法更容易出了。
当然fortress的那个rune magic有点问题
stronghold 的blood rage带来的是不能使用四系魔法
但是fortress除了独有的rune magic,四系也是可以使用的。加入屹立不倒以后复活符文就变得极为无耻了。。。。

还有就是各族之间那个组合配件平衡性。当然还是要控诉fortress的组合套件,几乎完全不吃dark magic里面的高级魔法。。。。
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发表于 2009-8-9 22:13:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 xellos 于 2009-8-9 22:16 编辑

完全不知二妈所云……
我觉得4的平衡性就蛮好的了……
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发表于 2009-8-9 22:15:25 | 显示全部楼层
仙4的地图很简单,表怕,绝不会有锁妖塔、草海这种恶心地图......
happyjames 发表于 2009-8-9 11:20

哦 那要玩~
可是没时间………………
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发表于 2009-8-9 22:58:03 | 显示全部楼层
完全不知二妈所云……
我觉得4的平衡性就蛮好的了……
xellos 发表于 2009-8-9 22:13

你去玩玩就知道了

我觉得4是全面的不如5啊,哈哈哈哈

4的破坏魔法才和数量有关,但辅助或削弱魔法就无关了,比如一个精灵就可以和平之歌对面主力部队。但是5里面你数量不够就定不住。一个幽灵就可以疲劳到你死,也是不合适的。还有ATB现在几乎是所有对战游戏的主流了,仙3开始也引入了。不过H5的好处是谁先谁后都排好了,如果遇到士气或者加减速也会及时改变。不用像仙3,4那样靠猜。。。。。

至于什么兵种平衡啊,魔法平衡啊,还是要玩才体会得到

ps,H5里面hero不能单兵,也不能一支部队多过一个hero。H4里面一个BT单兵hero打败一群部队的事情是不会有的
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发表于 2009-8-10 11:40:35 | 显示全部楼层
推荐东方系列。东方红魔乡,东方妖妖梦,东方永夜抄,东方花映冢,东方风神录,东方地灵殿,东方星莲船。是打飞机的,画面不错,也比较有挑战性。新玩的话搞东方妖妖梦或者东方永夜抄吧。
这系列也有同人格斗,东方萃梦想,东方绯想天。
RPG游戏,如果你有PSP,或NDS,或GBA,玩玩黄金太阳,幻想传说吧,绝对不比其它平台的RPG差。
电脑平台上的RPG推一下幻想三国志2。

以上这些都是我最喜欢的,不知合不合你口味。如果你是北京的,这些东西我全有资源,可以找我拷
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发表于 2009-8-11 22:53:07 | 显示全部楼层
你去玩玩就知道了

我觉得4是全面的不如5啊,哈哈哈哈

4的破坏魔法才和数量有关,但辅助或削弱魔法就无关了,比如一个精灵就可以和平之歌对面主力部队。但是5里面你数量不够就定不住。一个幽灵就可以疲劳到你 ...
drdr 发表于 2009-8-9 22:58

明白啦~不过我就喜欢用一点点魔法搞定对方一大群怪物……然后用1、2个英雄到处闯,搞定大部分敌军和野军……
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发表于 2009-8-12 09:20:12 | 显示全部楼层
明白啦~不过我就喜欢用一点点魔法搞定对方一大群怪物……然后用1、2个英雄到处闯,搞定大部分敌军和野军……
xellos 发表于 2009-8-11 22:53

那你就去玩sylvan,imbue arrow++rain of arrow+frenzy,一次性废掉可以废掉对方3个主力,而且还无法净化,哈哈哈

要不就是魔法流的dungeon或academy,不过dungeon的SP高,又有irresistible magic+elemental chains,最适合你,哈哈
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发表于 2009-8-12 09:26:38 | 显示全部楼层
完全不知二妈所云……
我觉得4的平衡性就蛮好的了……
xellos 发表于 2009-8-9 22:13

四的平衡性很差吧?
死灵美美的咸鱼翻身了一把。吸血鬼强得bt。
相比之下,人类如果带兵,机动性实在是低得可怜,什么弩车之类的,带上以后一天的步子只有带吸血鬼的一半左右...
另外,四里面的秩序魔法实在是太变态了,催眠、疯狂什么的。
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发表于 2009-8-12 09:33:24 | 显示全部楼层
不过看起来H系列玩的人很少啊。。。。。都木有什么人响应
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发表于 2009-8-12 09:35:08 | 显示全部楼层
那你就去玩sylvan,imbue arrow++rain of arrow+frenzy,一次性废掉可以废掉对方3个主力,而且还无法净化,哈哈哈

要不就是魔法流的dungeon或academy,不过dungeon的SP高,又有irresistible magic+elemental ch ...
drdr 发表于 2009-8-12 09:20

Dungeon的兵真的很不错,就是又少又贵,死一个心疼半天,blood sister比些个三级兵都贵。
academy一如既往的强,mage太好用了,titan就不说了,从三开始一直就很喜欢,虽然后来血变少了,但是强悍依旧。academy还有额外一天500的那个东东...
rune确实有些bug,最终技能也很bt,实际上是强过Sylvan的最终技的。
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发表于 2009-8-12 09:39:28 | 显示全部楼层
四的平衡性很差吧?
死灵美美的咸鱼翻身了一把。吸血鬼强得bt。
相比之下,人类如果带兵,机动性实在是低得可怜,什么弩车之类的,带上以后一天的步子只有带吸血鬼的一半左右...
另外,四里面的秩序魔法实在是太 ...
信天游 发表于 2009-8-12 09:26

necromancer的吸血鬼和骨龙都很强,而且还有宗师招魂。。。。
而且imp无论数量多少一律吸2魔法,那么一个imp就能废掉对面天使的复活

H5就不一样,吸魔=数量/4,向下取整,只作用于hero。而兵种一些魔法不耗魔法值,但是一场只能用一次,比如复活,圣疗,gating,俯冲等等。。。。
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发表于 2009-8-12 09:45:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 信天游 于 2009-8-12 09:49 编辑
necromancer的吸血鬼和骨龙都很强,而且还有宗师招魂。。。。
而且imp无论数量多少一律吸2魔法,那么一个imp就能废掉对面天使的复活

H5就不一样,吸魔=数量/4,向下取整,只作用于hero。而兵种一些魔法不耗魔法 ...
drdr 发表于 2009-8-12 09:39

是滴,每次必选Nec,先卖资源出Vampire,再带着Vampire四处肆虐迅速升招魂。。。

其实nec也是可以被克制的,比如用灯怪,反正academy一直很bt。相比之下,五的招魂就更合理,每周的总量是一定的,而且可招的兵根据打的不同而有所不同。不像四里面,每打一次就多出2~4个Vampire,还让不让人活了?
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发表于 2009-8-12 09:47:56 | 显示全部楼层
Dungeon的兵真的很不错,就是又少又贵,死一个心疼半天,blood sister比些个三级兵都贵。
academy一如既往的强,mage太好用了,titan就不说了,从三开始一直就很喜欢,虽然后来血变少了,但是强悍依旧。academy还 ...
信天游 发表于 2009-8-12 09:35

关键是rune mage的那个套装太bt了
不能疯狂,失明,减速。。。。。还自带超强抗击+偏转飞弹,一个群体加速+BT符文。。。。你兵不敢全部站一起,因为有雷胖的存在,你太分开冲锋符文就废掉你的射手。。。
而且兵种很强很强,尤其是6,7,太恶心了,thunderclap, resurrection, charge, battlerage 都恶心,加上TOE出现了divine vengeance,等你把他的部队打得七七八八了他一个rune of resurrection+ divine vengeance..............
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发表于 2009-8-12 09:56:03 | 显示全部楼层
而且H5 引入了大型生物,使得走位更加有学问,走位对于demon这种要gating的种族来说实在是生存之道。farm的时候那个望而却步太BT了,为啥俺就学不会捏。。。。
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发表于 2009-8-12 09:59:04 | 显示全部楼层
关键是rune mage的那个套装太bt了
不能疯狂,失明,减速。。。。。还自带超强抗击+偏转飞弹,一个群体加速+BT符文。。。。你兵不敢全部站一起,因为有雷胖的存在,你太分开冲锋符文就废掉你的射手。。。
而且兵种 ...
drdr 发表于 2009-8-12 09:47

其实TOE我还没怎么玩儿...
玩儿HOF的时候感觉stronghold整体非常硬,尤其是6、7两种兵,雷胖自身攻击虽然很低,但是结合上闪电链就很可观了。
charge是非常好用的符文,前期开矿,对付远程兵真是太方便了。
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发表于 2009-8-12 10:09:13 | 显示全部楼层
Dungeon的兵真的很不错,就是又少又贵,死一个心疼半天,blood sister比些个三级兵都贵。
academy一如既往的强,mage太好用了,titan就不说了,从三开始一直就很喜欢,虽然后来血变少了,但是强悍依旧。academy还 ...
信天游 发表于 2009-8-12 09:35

另外一个平衡得好的就是每个种族都有精兵和陪衬
比如dungeon,1,2,4,7很强,高攻,高主动(7除外),伤害也高,hp相对也高,特技bt,但是数量少,价格高。而3,5的hp很高,但是主动低,伤害低。

sylvan的兵种主动高,数量多,但是命短。。。。不过TOE中的3稍微bt了些。。。。6的命堪比7,但是低伤害低主动

恶魔高主动高伤害,但是防超低,靠gating弥补数量的不足

academy东西贵,要钱,伤害除了6,7都偏低,5高主动但是命比纸薄,4我觉得总体也不如sylvan的4,当然作为野怪那是很头痛的。2命多但是伤害超级无敌低。。。。

其他种族强的就有限制,弱点就有补偿,即便是rune mage 也一样,开始不那么好发展
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发表于 2009-8-12 10:15:31 | 显示全部楼层
其实TOE我还没怎么玩儿...
玩儿HOF的时候感觉stronghold整体非常硬,尤其是6、7两种兵,雷胖自身攻击虽然很低,但是结合上闪电链就很可观了。
charge是非常好用的符文,前期开矿,对付远程兵真是太方便了。
信天游 发表于 2009-8-12 09:59

那个套装HOF就有了
TOE有些改变,多了一种upgrade,多了几个魔法,平衡性更好,尤其是对于necro的BT necromancy做了限制。更容易出ulti。不过对于stronghold来说,个人认为,除了雷胖,12357都是第一种升级比较好,4嘛,总体比较废,哈哈哈
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