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男子自由滑时间长度需在4分30秒(±10秒)内,运动员必需完成一套编排均衡,由跳跃、旋转、步法以及各种姿势组成的滑行动作。
(一)接续步
接续步的形状(种类):
1、直线接续步
2、圆形接续步
3、蛇形接续步
自由滑:成年男子自由滑必须包括两个不同的接续步。选手有完全的自由去选择他们想要完成的接续步的种类。跳跃动作也可以包括在接续步之中。但接续步必须充分地利用冰面。
(二)旋转
每种姿势规定至少转2周,如果该项规定没有达到,则不计入该种姿势。旋转不足3周则认为是滑行动作,而不是旋转。
成年自由滑包括最多三个旋转:
1、联合旋转
2、跳接转和
3、一种姿势转
(三)跳跃
1、单个跳:由单一跳跃动作构成
2、联合跳:第一个跳的落冰足是第二个跳的起跳足,这同样适用于第三个跳。
3、连续跳:成年男子、女子自由滑的连续跳可由任何数量的小跳所组成,要保持跳跃的韵律(膝部)在连续跳中不允许有转体/步法(进入跳跃)也不允许有交叉步或蹬冰。
4、比赛规则:
成年男子自由滑最多可以包括8个跳跃,其中可以含有三组联合跳或连续跳。在这三组联合跳或连续跳中可以包含一个由三个跳跃动作组成的联合跳或连续跳。所有三周或四周跳只能选择两种在联合跳或连续跳中重复。
跳跃动作分数表:
+++ ++ + base --- -- -
Double Axel(向前2) 2A 3,0 2,0 1,0 3,5 -0,7 -1,4 -2,1
Triple Toeloop(后外点冰) 3T 3,0 2,0 1,0 4,0 -1,0 -2,0 -3,0
Triple Salchow(后内) 3S 3,0 2,0 1,0 4,5 -1,0 -2,0 -3,0
Triple Loop(后外) 3Lo 3,0 2,0 1,0 5,0 -1,0 -2,0 -3,0
Triple Flip(后内点冰) 3F 3,0 2,0 1,0 5,5 -1,0 -2,0 -3,0
Triple Lutz(勾手) 3Lz 3,0 2,0 1,0 6,0 -1,0 -2,0 -3,0
Triple Axel 3A 3,0 2,0 1,0 7,5 -1,0 -2,0 -3,0
Quad Toeloop 4T 3,0 2,0 1,0 9,0 -1,0 -2,0 -3,0
Quad Salchow 4S 3,0 2,0 1,0 9,5 -1,0 -2,0 -3,0
Quad Loop 4Lo 3,0 2,0 1,0 10,0 -1,0 -2,0 -3,0
Quad Flip 4F 3,0 2,0 1,0 10,5 -1,0 -2,0 -3,0
Quad Lutz 4Lz 3,0 2,0 1,0 11,0 -1,0 - 2,0 -3,0
Quad Axel 4A 3,0 2,0 1,0 13,0 -1,0 -2,0 -3,0
(+++ + +分别代表goe的加分等级+3+ 2+ 1 base代表该动作基础分--- -- -分别代表goe的减分等级,数值可以区间在1-3之间无需取整数)
计分方法:
1、每个动作都有一个基础分值(BASE VALUE),该分值(SOV)在分值表中标注。
2、每个裁判员给每个动作按7个等级定值执行分(GOE),每个等级有相应的加或减分值,这也在分值表中标注。
3、裁判组的执行分(GOE)是通过计算9 个计分裁判的执行分的修正平均值来确定。
4、修正平均值的计算方法:去掉最高分和最低分并计算出剩余7 个裁判的平均分数。
5、这个平均分数即一个单个动作的最后执行分。裁判组的执行分精确到小数点后两位数。
6、把这个动作的平均执行分与其基础分相加即这个动作的总得分(技术分)。
7、联合跳跃应作为一个动作单位来评分。两个跳跃基础分加上其中最难的跳跃的执行分为该动作单位的最后得分。
8、连续跳跃应作为一个动作单位来评分。两个最难跳跃的基础分相加,乘以0.8 的系数,之后加上最难的跳跃的执行分。
9、把裁判组给所有动作的分数加在一起。
10、规定数量之外的任何额外动作将不计入到运动员成绩中。一个动作只有在进行第一次试做时(或在规定数量之内的试做)才可被计入到成绩之内。
11、创新性动作或衔接可给予特别的2 分奖励。一套节目中只可有一次这样的奖励。
12、奖励分数(如有)将与所有动作的裁判组评分之和相加而得出总的技术分。
13、单人滑自由滑中节目后半段时间内完成的所有跳跃的基础分将乘以1.1 的系数以便反映出节目中难度动作的均衡分配。
14、每位裁判还为节目内容进行评分,分值在0.25 至10 分之间,每次增加值为0.25 分。
15、裁判组给每项节目内容的分数通过计算9个计分裁判的修正平均分得出。修正平均分按以上第4条中规定的方法计算。
16、之后每一项节目内容的裁判组分数乘以以下系数(青少年和成年相同):
男单: 短节目:1.0 自由滑:2.0
个人观点:
我认为以现在的cop规则没有4周跳在完成出色的情况下获得冠军的概率也是非常大的。
理由:
1.cop规则对每一个动作在技术分的基础分以及执行分上都有明确的认定,即使跳跃难度不大,通过步伐和旋转的等级优势依然可以进行修正,Cop规则中针对步伐和旋转做出了1-4的定级。这个是在6.0规则下无法比拟的优势,6.0规则没有针对性的定义旋转和步伐的等级及分数。
2.节目内容的五组小分,最终的自由滑是要乘以2.0的系数,也就是得分*2进行计算,内容分相当于6.0规则下的第二个分数,较6.0也细化成为了五个部分,相对公平的对选手的整套节目表现予以评价,从短节目可以看出好的内容分完全可以弥补技术分的不足。
3.Cop规则下的执行分goe因素,goe是动作基础分的一个很好的延伸,动作完成的质量给了裁判在goe7个等级的评价空间,即+3+2+1 基础分 -3-2-1(跳跃动作从3toeloop开始为3 2 1,步伐和旋转的分值略低)。Goe规则更倾向于动作的完成质量,一个干净的3周可以获得最高满分的加分,而一个干净的四周,根据规则对高度和落冰质量的要求,通常情况下goe只能获得1.0-1.5的加分,而比起三周跳四周跳的难度和风险都是很高的,一旦失误损失会很大。
综上所述,我认为在完成情况相当的情况下,多出一组或者两组四周跳不是完全左右比赛结果的决定性因素,以cop规则的实行状况看,节目内容各小分的优劣和整体技术难度的goe执行分是左右结果最重要的一个最终指标。 |
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