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首先得承认任何赛制都有利弊,目前这个已经是经过几次改良(或者至少是”试图改良“)得来的了,总的来说我觉得还行,主要让人诟病的地方是:赛程太长,重复交手的机会太多,以及放水甚至假球的场次出现的几率还是不少。
我想了一个 ,诸位看看如何。看上去可能有点复杂,但我觉得更合理。当然只是闲来无事的讨论,本来这里的人也没谁真有这个影响力去决定赛制。
第一阶段,分六个组ABCDEF(分档抽签假定比较合理),每组四队,单循环,每队打三场球。小组第四淘汰(淘汰后可以安排一些安慰赛排出19-24名,增加同水平档次的弱队之间交手的机会)
第二阶段,第一阶段出线的队伍,两个小组合并成一个大组,比如 A+F合成G组, B+E合成H组, C+D合成I组。每组6队,单循环,但第一阶段相遇过的不再比赛,而是直接把第一阶段相遇的结果带入。这样每队第二阶段还是三场球。大组前四出线,产生12强。大组第五第六淘汰,也可以安排安慰赛排出13-18名。
第三阶段,第二阶段的G,H,I组的第一形成“种子组”,这三个队确保8强席位,但三队打一个单循环,排出1-3号种子的位置, 每队两场球,但排名次时要加上各自在前两阶段的成绩(至于如何加,可以加所有场次,也可以只加对阵晋级第二或第三阶段的队的成绩)。
G,H,I组的 2,3,4名共9队,重新分成3个组XYZ,称为“挑战者组”。分组从以下两种方式抽签确定一种。
方式一:G2 H3 I4 -> X, H2 I3 G4 -> Y, I2 G3 H4 -> Z
方式二:I2 H3 G4 -> X, G2 I3 H4 -> Y, H2 G3 I4 -> Z
(简而言之就是每组三队都是GHI组各取一队保证这个阶段的比赛依然没有重复交手,同时每组得是GHI中的第二第三第四各一队,保证至少理论上XYZ三个组的实力均衡,那理论上只有这两种方式,第二阶段打完后,抽签决定用哪种方式)
XYZ这三个挑战者组也是打个单循环,每队也是两场球,但排名次时,得是这两场球加上前两阶段的成绩,至于如何加,有几个选项都可以
可以只加对其他挑战者队的成绩(有两场,比如来自G组的 G3, 要加上对G2 和 G4的成绩,这样等于是2+2=4场球的成绩决定排名)
也可以加上对其他挑战者队和种子队,也就是对阵所有晋级第三阶段的球队的成绩(这样是2+3=5场球的成绩决定排名)
或者加上对所有晋级第二阶段的球队的成绩(这样是2+5=7场球的成绩决定排名)
随后排出 XYZ三个组的名次,每组第一加上两个成绩最好的第二,共5队,补齐8强的剩余5席。(没晋级8强的也可以有安慰赛排9-12名)
第四阶段,淘汰赛,也就是8强的1/4决赛,半决赛,决赛
但是对阵形势由种子队依次选择决定,首先一号种子放在上半区,二三号种子同放在下半区。1/4决赛由一号种子优先从5个挑战者里选择一个作为对手, 然后二号种子从剩下的四个里选, 再是三号种子从剩下的三个里选,最后没被选到的两个自动成对。
这个赛制相对目前的有以下优点 ---
1. 场次减少,夺冠需要3+3+2+3 = 11场,现在的赛制是13场
2. 重复交手的机会减少,前三阶段不可能有重复交手,因此加上淘汰赛,任何两队理论上最多交手两次(现在的赛制理论上可能交手三次,尽管这届没出现这个情况)。
3. 想选对手,可以,凭本事赢球获得选择权
4. 淘汰赛前由于成绩累加,放水空间进一步被挤压
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